滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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Hello老板们周末好鸭~又到了咱们每周汇报进度时间,上周给大家分享了一些demo最新的功能,老板说咱们的测试年前肯定没戏了……——这个看上去很危险的一坨,真的可以出现在场景吗?……取决于特效的好坏,好的特效可以极大的提升游戏体验捏~ ①武器特效颜料枪特效——快速出击~火箭筒特效——4

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行

冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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打开游戏之后,我还幻想着学学宣传视频的各种骚操作,击飞+浮空+追击,把卡牌游戏玩出动作游戏的感觉。……刚哥又说,之前开放了 10 职业职业间的卡组又互有联系和制约,设计起来难度真的是大。……感兴趣的话顺手加个愿望单吧,你们的每一个小小的支持,对我们来说都是巨大的肯定,2021 年,勇者们,奥

小组帖子:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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打开游戏之后,我还幻想着学学宣传视频的各种骚操作,击飞+浮空+追击,把卡牌游戏玩出动作游戏的感觉。……刚哥又说,之前开放了10职业职业间的卡组又互有联系和制约,设计起来难度真的是大。……感兴趣的话顺手加个愿望单吧,你们的每一个小小的支持,对我们来说都是巨大的肯定,2021年,勇者们,奥

小组帖子:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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打开游戏之后,我还幻想着学学宣传视频的各种骚操作,击飞+浮空+追击,把卡牌游戏玩出动作游戏的感觉。……刚哥又说,之前开放了10职业职业间的卡组又互有联系和制约,设计起来难度真的是大。……感兴趣的话顺手加个愿望单吧,你们的每一个小小的支持,对我们来说都是巨大的肯定,2021年,勇者们,奥

ISVR:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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打开游戏之后,我还幻想着学学宣传视频的各种骚操作,击飞+浮空+追击,把卡牌游戏玩出动作游戏的感觉。……刚哥又说,之前开放了10职业职业间的卡组又互有联系和制约,设计起来难度真的是大。……感兴趣的话顺手加个愿望单吧,你们的每一个小小的支持,对我们来说都是巨大的肯定,2021年,勇者们,奥

胡萝卜:Home Behind 归家异途评析:随机在前,故事在后

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而且游戏不同难度和职业可以选择,更加丰富了可玩性。……所以我就在这里抛出一些可能实现的想法。 不同职业对应不同技能。……(科学家职业自带1技能点可以看作是一种衔接,这很好,但还可以更多的提升,为科学家设计一套专属的天赋

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以顶角太多的可能性了。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

indienova.com/groups/post/2117

v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己注意的以后感觉这些点非常有效

版本:Early Access


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